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モンスターハンターのマスターになるための4つのステップ

モンスターハンターは、プレイヤーキャラクターがEXPを獲得して別のレベルに到達するシステムを持たないRPGシリーズである。 ただし、他のRPGと同様に、ゲームは成長に重点を置いており、新しいチャレンジはゆっくりとプレイヤーに現れ、古いチャレンジは簡単になる。 ただし、新しい装備を装備していない限り、プレーヤーの基本属性は何も変わらない。 ゲームが簡単になるのではなく、プレイヤーが良くなるのである。 すべてのプロのモンスターハンターが初心者から専門家まで受ける4つのステップは次のとおりである。

1. あなたの動きではなく、あなたの周囲と目標に焦点を合わせる

ほとんどのアクションゲームでは、プレーヤーを指導的な段階に置き、どのボタンが何を実行し、どの一連のボタンがコンボを作成するかを記憶できる。 彼らは後に世界に突入し、そこで新しいものすべてに適応しなければならない。 すべてのモンスターハンターゲームは反対のことをする。 プレイヤーには、ゲームの仕組みを教える最大5つの基本的な役割が与えられる。 それらには、収集、殺害、および狩猟が含まれる。 各武器がどのように機能するかを教える教程があるが、プレイヤーはそれらを探すことを強制されない。 実際、ほとんどのプレーヤーは教程があることを知らなかった。

2. 一度に少なくとも2つの武器を身につける

モンスターハンター第5世代(MHワールドとMHライズ)で合計14の武器があり、それらはすべてソロおよびチームハントに適している。 プレイヤーはそれらすべてを自由に身につけることができるが、そうするには多くの資料が必要になる。 このため、ハンターは通常2つの武器を身につけ、ダメージ出力に満足したときにのみ別の武器を作成する。 一部の武器は特定の状況で優れており、それが武器の種類の違いを魅力的にしている。

3. ジョブのためのツールを身につける

RPGは、役に立たないアイテムでゲームを乱雑にするという問題に直面することがよくある。 モンスターハンターは、ゲームのツールをプレイヤーの合理化されたプレイスタイルを補完するものにすることで、それを改善する。 ハンターは、上位に到達すると消耗品に依存するようになる。 最初は、スキルの低いプレイヤーが危険な遭遇を乗り切るのを助けるためである。 モンスターに慣れたら、ツールを使用して狩りをすばやく終了する。

4. ハンターはティンカラーになる

武器、鎧、アイテムの使い方を学ぶことは、すべてのハンターにとって旅の始まりにすぎない。 次は、特定の狩りに何をもたらすかを知ること。 これは、プレイヤーがすべての魔力と装飾を読み始め、快適なものに頼るのではなく、特別な建物を設計する。本物のゲームマスターは、使用するスキルとそれをアクティブにする方法を知っている。 多くの人が経験するために他のプレイスタイルを探求しようとする。 これが、経験豊富なハンターは、彼らの最初のプレイスタイルではない多くの鎧や武器を持っている理由である。