モンスターハンターワールド-概要

カプコンは、2017年E3でのモンスターハンターワールドの発表で世界を席巻しました。モンスターハンターシリーズはハンドヘルドデバイスではなく、Sonyプレイステーション4、MicrosoftXboxOne、Microsoftウインドウズの高性能コンソールに突入しました。

長い間シリーズをフォローし、モンスターハンターを知っていると思うなら、もう一度考えてみてください。すべてが新しい!グラフィックは標準をはるかに超えて撮影され、制御スキームはより直感的なコントローラーで最適化され、人工知能とスクリプトはリアルに感じられ、マップは画面を読み込まずに移動できます。

このゲームは、あなたがより挑戦的なボスの戦いに挑むためにあなたが強くなるということを目的とするのではありません。このゲームは今や、あなたが適者の生存によって支配された土地で生きている生き物の世界にさまようことについてです。第5艦隊のメンバーとして新世界に足を踏み入れてください。ギアを手に取り、狩りの準備をしてください。

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伝承

エルダードラゴンは、その存在だけで景観全体を変える潜在的な力があるため、そのように呼ばれているため、常に謎に包まれています。ベテランハンターが気づいた1つのことは、彼らがすべて遠く離れた大陸に移動するということです。これは10年ごとに発生し、「エルダークロッシング」と呼ばれます。この大陸は、人跡未踏であることがわかりました。この新しい大陸を調査し、エルダードラゴンの秘密を知るために遠征隊が派遣されました。

ギルドの研究委員会は、第1艦隊を新しい世界に送りました。探検家の第1陣は、高度に熟練した多才な人々で構成されています。誰も新しい世界に何があるのか予想がつきません。できるだけリスクのない結果を出すには、医学、研究、戦闘の分野のスキルが不可欠です。多くの人が調査結果を報告するために帰還しました。指揮官にとどまった少数の者は、作戦遂行のベースを確保しました。

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第2艦隊には、エンジニア、建築家、職人が大勢配属されました。第2艦隊の主な目標は、要塞と機器のメンテナンスを行う適切な軍事基地を確立することです。キャンプは最終的にはアステラとして知られるものになりました。

基地が定まったので、第3艦隊には一流の研究者が搭乗しました。天才学者の指導のもと、これらの科学者は、地元の野生生物から地域固有の植物相まで、新世界に存在するすべてのものを学ぶことを目指しています。エルダーズクロッシングの謎の解明は後に取って置かれました。危険を事前に知ることなく新しい世界に深く入り込むことは危険すぎるからです。

調査員のチームが第4艦隊として到着しました。これらの人々は、新世界の遠征隊の農業、土地調査、および物流を担当しています。これにより、アステラは自給自足の集落へと成長しました。

アステラは、人々を新世界の残りから保護するために充実した軍事基地に成長しました。もっと深く旅して、この奇妙で野蛮な大陸の謎を解き明かす時が来ました。5番目の、そして最大の艦隊に乗り込んで、新世界に進出します。第5艦隊は、あなたを含むハンターで構成され、エイリアン環境の危険に立ち向かいます。学者たちが足を踏み入れたことがない、エルダードラゴンズと大陸の謎を解き明かす風景をトレッキングします。魔法なのか否かはわかりませんが、彼らはただのモンスターであり、あなたはモンスターハンターなのです。

拠点施設

アステラは、新世界の研究委員会の活動の拠点です。あなたが見つける構造、施設、文化は、最初の艦隊から第4艦隊まで40年の開発の結果です。さまざまな目的のために4つのフロアがあります。

アステラの入り口にある最初のレベルは、トレードヤードです。入り口の前のベンダーは、食料、ポーション、道具、材料、弾丸、矢のコーティングなどのアイテムを販売しています。左側には、アステラのロジスティクスを扱うリソースセンターがあります。これらの人々はあなたの前に来た第4艦隊のメンバーです。彼らはあなたに報奨金を与えたり、調査を割り当てたり、配達物を要求したりすることができます。

階段を下りて行くと、第3艦隊によって設立された研究センターがあります。これは、あなたが捕まえたモンスターが連れて来られ、研究される場所です。彼らの発見は、より簡単に狩りをしたり、より効率的にモンスターと戦うのに役立つより多くの情報であなたに利益をもたらします。植物研究者はあなたのためにハーブなどを栽培することができます。種をまいて施肥しましょう。あなたがクエストから戻ったときに、あなたがまいた種から収穫ができます。

司令官は、オープンルームで大きなテーブルのそばに立っています。これはあなたと他のハンターがあなたの進歩と計画について話すために会う場所です。このエリアのすぐ隣には、あなたと他の新しいハンターが眠る兵舎があります。部屋では小動物をペットとして飼うことができます。

ワークショップレベルは、第2艦隊の職人向けです。床全体は、ハンターギア、ツール、および機械部品の大量生産用に最適化されています。彼らは、武器の構築、ボウガンおよびキンセクトの改造、アップグレードなどのサービスを提供します。あなた自身の材料を持参する必要があります。武器庫では、標準装備の武器とアステラのアーマーを販売しています。あなたが見つけた人はあなたに仕事を与えて、マントルなどの特殊なツールをストックに追加するのを手伝うことができます。

食堂のレベルは、ヘッドシェフのにゃんだふるシェフの下で働くフェリンでいっぱいです。あなたが仕事に出る前に、彼らはあなたのために健康的な食事を準備することができます。使用できる材料を提供すれば、彼らはあなたのスナックを準備することもできます。これらのサービスは集会所やハンドラーでも提供されますが、誰がにゃんだふるシェフの素晴らしい料理を放っておけるでしょうか?

最上階は集会所です。これは、モンスターハンターがオンラインで待ち合わせをしたり、次のクエストについて話したりする場所です。新しい友達を作ったり、古い友達と再会します。一緒に食事をしたり、腕を組んだり、一緒に仕事をしたりします。ハントは、仲間とパーティーを組んですればもっと楽しくなります。

狩りをする各場所には、使用するキャンプが2つ以上あります。ギアと在庫を管理したり、テントで休んだりできます。ハンドラーがあなたを待っています。彼女はあなたの食事を調理するか、あなたがいる地域に関係する任務を与えることができます。地域は徒歩で移動するには大きすぎるので、キャンプ間をただちに移動できます。

場所

ハンターとして、互いに大きく異なる大陸の5つの地域を探索します。さまざまな住民、地形、危険があります。これらはそれぞれ探検モードで探索することができます。探検モードでは、素材を探索して収集する以外に、目標を達成することなく自由に歩き回ることができます。

ハザード、リソース、およびモンスターをよりよく追跡するために、研究者はすべての地域をより高いレベルとより低いレベルを含むセクターに分割しました。各景観を取り囲む戦略的な場所にハンターキャンプが設定されています。

新世界の南西部には古代の森があります。複雑な生態系をサポートし、多くの飛行ワイバーンおよびブルートワイバーンの住む大きなジャングルです。エルダードラゴン、クシャラダオラが時々ここに現れます。ここで最も目立つランドマークは、1つの大きな樹のように見える絡み合った樹のそびえ立つ姿です。

アステラの東には、ワイルドスパイアウェイストがあります。このほとんど樹木のない地域は、岩が多い砂漠と湿った沼地の混成地域です。朝の天気は厳しく、流砂が見られ、一部の地域は深い水であふれています。

ワイルドスパイアウェイストと古代の森に加えて、大陸の残りの部分は円形の山脈によってブロックされています。第3艦隊の飛行船がコーラルハイランドとロットンベールの近くで難破しているのを見つけることができます。この船は研究基地として機能していますが、乗組員は修理のためにあなたの助けを求めています。それまでの間、それはハンターが他の地域に安全に移動するのに役立ちます。

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円形に形成された山脈全体がコーラルハイランドです。世界の他の地域から隔離された内側の地域は、密な空気と上昇する強い流れに満ちています。事実上、ガスですが、絶え間なく強い風の流れが深海のように見えます。岩には、飛行モンスターが生息する明るいピンクのサンゴが飾られています。ふわふわのワイバーンであるパオラムは、たてがみを膨らませて風に乗って、環境を戦いの中に取り入れます。

コーラルハイランドの下にはロットンベールがあります。ロットンベールは分解性生物でいっぱいです。コーラルハイランドから落下する死骸腐敗物の山は、非常に有毒な環境を作り出しました。ギロスなどの固有の生き物は、ゴミを利用して生き延びようとするスカベンジャーに進化しましたが、生き物を攻撃します。残念なことに、エルダークロッシングをさらに調査するには、望ましくない地域に立ち向かう必要があります。この地域の敵意のレベルが高いため、ハンター用に設定されたキャンプは2つだけです。

ゲームプレイ

モンスターハンターワールドは、世界中のファンが知って愛している以前のタイトルのコアコンセプトに従います。その中心にあるのは、モンスターハンターは場所を旅し、モンスターを殺し、報酬を得、戦利品を使って強くなるゲームです。

シリーズを非常に強力なプラットフォームに移行した結果、より重いスクリプトとより大きな世界の可能性が広がりました。
すべての環境の隅々までがインタラクティブです。あらゆる方向に危険とトリッキーなプラットフォームが存在します。動物は領土をめぐって互いに戦いますが、あなたが実際の大きなドラゴンよりも大きな脅威とみなされた場合、動物たちは一緒に戦ってきます。同じ種のモンスターが一緒に働くので、あなたの防御にとどまります。

ムーブメント

最大の効率を目指して訓練されたプロのハンターとして、フィールドを走り回ったり、ギャップをスキップしたり、崖から飛び降りたりすることができます。人間の身体では野蛮なワイバーンを追い越すことはできませんが、攻撃から逃げて回避することはできます。崖の側面を拡大したり、ぶどうの木を振ったりして、場所をよりよく回ります。モンスターをつかんで倒すこともできますが、モンスターはパニックに陥り、可能な限りあなたを振り払おうとします。

あなたの武器またはパリコ以外のあなたの親友はあなたのスリンガーです。この手首に取り付けられたクロスボウは、グラップリングフックを発射して、地形をより速く回ることができます。野生生物に無害に捕獲ネットを発射することもできます。地面にある石のような発射物もスリンガーに搭載できます。岩を投げるだけでは必ずしも致命傷は負わせられませんが、遠くから爆弾を投げたり危険を引き起こすことができます。

武器のプレイスタイルとプレイヤーの役割

ゲームで使用可能なすべての武器の種類には、さまざまな機能が備わっています。14種類の武器はすべて、非常にさまざまなプレイスタイルを提供できるため、それぞれ異なるゲームをプレイしているように感じられます。これらの武器は、あなた自身の好みに完全に依存するいくつかの利点と欠点をカバーしています。

Royal Sword Mhw Wiki Guide

ソードアンドシールド(剣と盾:片手剣)は全体的にバランスの取れたペアです。連続したヒット、十分な機動性、およびガードの安定した流れを持つことができます。剣を下ろさずにアイテムを使用できるため、勢いを損なうことなく健康を維持できます。

デュアルブレードは防御能力を完全に捨てていますが、連続したスラッシュの流れを支えてくれます。あなたは大きなターゲットをハックして斬り取り、攻撃を受けるのを避けるためだけに移動し、攻撃を続けるために再び移動します。決してあきらめないで、あなたの巨大な敵を圧倒してください。

グレートソード(大剣)は面倒です。あなたの動きは遅くなり、コンボ間にかなりの時間がかかりますが、ヒットすればその効果は絶大です。幅広のシャフトは、入ってくる攻撃をブロックするために使用でき、ブレードが長いためかなりの範囲に攻撃が及びます。

ロングソードは大剣と同じ距離をカバーしますが、厄介な重さはありません。あなたは離れてスイングし、より簡単で迅速なコンボを達成できます。重量の不足により生のダメージは減少する可能性がありますが、スピリットスラッシュコンボを使用すれば厚い皮でも貫通することができます。

より確実なヘビーヒットを好み、良好な移動速度がある場合は、ハンマーの使用を検討してみてください。これは、怪物を切るよりもよろめかせることを目的とした短距離の重い武器です。頭をたたき続けると、最終的にエルダードラゴンでさえもノックアウトされ、動けなくなってあなたとあなたの友人はヒットし放題です。

ハンティングホーン(狩猟笛)にもハンマー同様の驚異的な打撃力がありますが、サポート用に構築されています。味方を短時間バフできる曲や歌を再生できます。

誰もが防御を考慮せずに攻撃に集中できるわけではありません。ランスを使えばパーティーの前衛として立つことができます。モンスターに直接突撃して大きなダメージを与え、すぐに最前線に移動できます。ランスは、シールドとサイドステップの使用により重点を置いています。モンスターをつついてモンスターの注意を引くか、巨大なシブでモンスターをまっすぐ突き刺してください。

ガンランスはランスと同じ重い盾と突っ張り能力を持っていますが、代わりに槍のついた大砲を振り回します。ランスと同じようにガンランスで突撃することはできません。代わりに、あなたの一般的な戦術はモンスターを突っ込んで引き金を引いて爆発を引き起こします。爆風はあなたの足元には及ばず、次を発射するのに問題ないくらい小さなものですが、最終的に敵をよろめかせるほど重いものです。

スイッチアックスを使用して、重いスラッシュとさらに重いブラストを切り替えることができます。この武器には斧モードと剣モードがあります。斧は、標準的な生のダメージで敵を切る基本的な形です。剣モードを使用すると、武器に蓄えられたエネルギーを使ってエレメント的に強化されたスイングが解き放たれます。剣モードを解除するには、斧に切り替えます。

チャージブレードもエネルギーを使用する武器で、2つのモードがあります。ソードアンドシールド(剣と盾:片手剣)モードは、迅速な攻撃速度とガードのための盾を提供します。このフォームは、武器を黄色に、次に赤にチャージすることができ、それが過熱すると無駄になります。剣のエネルギーをシールドに分配し、ハックしてください。いつでも斧モードに切り替えることができるので、より重いダメージを与えることができますが、連続攻撃は遅くなります。シールドにエネルギーが保存されている場合、ヒットした相手に爆発効果をもたらす特別なスラッシュを実行できます。保存されたすべてのエネルギーを1回の壊滅的な打撃で解き放つか、シールドに投入して何物も貫けない防御を行うことができます。

操虫棍は、モンスターを仰向けに維持したいなら完璧な武器です。ポールを使ってあなたが空中に飛び出して、大型モンスターに乗ることができます。キンセクトはあなたの腕に付けたネオプテロンです。この甲虫を送り出してモンスターを攻撃し、ヒットした部分に応じてバフを取って戻ってきます。

近接戦闘に興味がない場合は、いつでも銃器を使用できます。あなたと他のすべてのハンターが利用できる3つの長距離武器があります。距離だけでなく、3つのタイプのそれぞれは異なる役割をカバーできます。これらはすべて、各ミッションでの戦い方を変えることができる特別なアイテムを使用しているためです。

ヘビーボウガンは大きくて扱いにくいですが、重火器なので長距離をカバーします。自動発射で弾丸の雨を降らせるか、一度に1つの重口径で遠くから狙撃します。ライフルを修正して安定性を高めるバイポッドを装備したり、長距離用のスコープとバレルを取り付けたり、ポイントブラストブラストもあなたの武装にある場合はシールドを取り付けたりできます。

弓は中距離をカバーします。弓と矢は、おそらく最も汎用性の高い武器です。矢は連続して発射したり、重い発射物を射出するためにチャージされます。トリックショットを実行してから、新しい位置に移動します。ヒットアンドランは、この軽いデバイスで最高の結果をもたらします。

ライトボウガンはヘビーボウガンと同じ距離をカバーできますが、弓のように簡単に移動できます。近づいて散弾銃的に攻撃するか、離れてライフル的に狙撃します。

アーマー

以前のモンスターハンターのタイトルでは、武器をブレードマスターとガンナーに分けていました。モンスターハンターワールドは2つの分類を削除しました。各アーマーセットにはまだ2つのバリエーションがあり、1つは基本防御に焦点を合わせ、もう1つはエレメント抵抗に有利です。

アーマーを着ると、同じスキルのアーマーを着ている限り、一定の戦闘スキルが得られます。アーマーピースは、頭、胴体、腕、脚、および腰の間で分割できます。異なるアーマーセットからこれらのピースを組み合わせることができ、各ピースのスキルに共通するものがある限り、そのスキルを取得できます。

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各アーマーには、アルファ版とベータ版が付属しています。これらのバージョンは、高ランクのクエストでのみ見られる珍しい材料を使用してのみ作成できます

パリコ

キャラクターを作成するときに、フェリンも作成します。この猫はあなたのパリコになり、ゲームの残りの間あなたに従います。あなたのパリコは、あなたが装備を作るのと同じように、ワークショップで武器と防具を装備することができます。

パリコはレベルで成長します。狩りに連れて行くことで経験を積むことができます。マルチプレイヤーでプレイするなど、連れて行けない場合は、パリコが自宅でトレーニングを行います。最大レベルは最大50に達します。

ハンターのアシスタントとして、彼らは多くの方法であなたを助けることができます。彼らはあなたが野生で材料を集めるのを手伝うか、すべてのモンスターと戦うことができます。彼らは攻撃と支援の方法で戦闘を支援します。

パリコはフェリンであり、グリマルキンと呼ばれる地域のリン族と話すことができます。パリコと新しく募集した猫は、大きなモンスターを正面から攻撃したり、トラップを設定したりできます。また、パリコは、あなたを開拓者(trailblazers)と友だちにすることができます。開拓者はフェリーのようにあなたを乗せてマップを旅することができるモンスターですが、それらを制御することはできません。

パリコガジェット

パリコは、ガジェットの使用方法を学習することにより、最高のサポートを提供できます。各ガジェットの習熟度レベルは最大15です。レベルが高いほど、パリコは各ガジェットをよりよく、より頻繁に使用できます。ある時点で、必要なときにガジェットを使用するようにパリコに信号を送ることができます。

ビガーワスプスプレイは、ヒーリングミストを放出する爆弾です。初めに、パリコはあなたを追いかけますが、後で自分のペースで使用するために地面にまくようになります。
フラッシュフライケージを打つと、目がくらむような閃光を作り出し、あなたと戦っているモンスターを盲目にすることができます。パリコは、後にはフラッシュフライから衝撃トラップを作れるようになります。

シールドスパイアは、顔のあるシールドです。パリコはモンスターを挑発し、シールドを使用して衝撃を緩和します。まもなく、シールドを使用してチャージングモンスターを打ち負かすことができるようになります。

コーラルオーケストラは、ハンティングホーン(狩猟笛)のようなステータスバフを演奏できる楽器です。パリコは、デバフを無効にする別の楽器やその他の高度な支援をゲットできます。

プランダーブレードは、パリコが生きているモンスターから材料を盗み取るために使用するナイフです。後のレベルでは、プランダーブレードは発射体になります。

ミューラトブカクテルは、揮発性のセラミックポットです。後のレベルでは、パリコが小さな大砲と盾を生産します。

クエスト

基本的に4種類のクエストがあります。配達では、特定の材料を探して世界を探索することができます。すべてが揃ったら、戻って自分で商品を依頼者に渡すことができます。いくつかのクエストは、何頭かの小さなモンスターを殺すためにあなたを送り出します。エルダードラゴンは捕獲できないため、この魔法の存在を殺す命令のみを期待できます。「狩る」ことを要求するクエストは、ターゲットを殺すか捕まえることができることを意味します。一部のジョブでは、具体的に「キャプチャ(捕獲)」するように求められます。つまり、殺すことはできません。必要なモンスターを殺したり、他の捕食者によって死なせたりすると、「捕獲クエスト」では失敗です。

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あなたは3種類のクエストを利用できます。割り当ては、司令官によって発行され、ハンドラーから手渡されるストーリー関連のクエストです。割り当ては1回しか行えません。オプションのクエストはハンドラーからも渡されますが、集会所でも利用できます。これらは何度も繰り返し使用できます。

調査は、リソースセンターによって発行されます。これらのサイドクエストは、限られた回数だけ同時に繰り返し行うことができます。調査では、特定のモンスターを狩り、多くの手がかりと対話し、多くの材料を届ける必要があります。