モンスターハンター-最初のゲーム-基本ガイド

緑の牧草地、高い樹々、穏やかな天気、頑丈な建物、にぎやかな通り、健康な地元の人々。ココットの人々は地元の英雄の保護の下で平和に楽しんでいますが、この贈り物を当たり前とは考えていません。ココットの英雄は年老いて弱くなってしまい、伝説の射手は傷ついています。ココットの村を代表して武器を取り、これまでのヒーローが倒してきた脅威に立ち向かい、地元のハンターになってください!

あなたの命を賭けて戦い、獲物を狩り、栄光の座に就く権利を獲得してください。あなたが戦いを挑む敵は、常に、それまでに殺した獣よりも大きく、かつ、卑劣です。お金のために戦う、栄光のために戦う、または他のすべての人がより良く暮らせるように戦う。ハンターになることは他の仕事と同じです。モンスターはいたるところにあり、地元の人々や隣人を脅かしています。あなたの仕事は脅威に対処することです。ハッピーハンティング!

montser hunter freedom logo screen

ゲームの世界

ようこそココット村へ、英雄ココットの家へ!この小さな村は、世界の北西部にあります。建物、環境、テーマ音楽は、石造りの建築や温暖な気候など、中世のハイファンタジーの環境でよく見られる初期のヨーロッパ文化のアイデアを取り入れています。モンスターハンターにおける石の剣の伝説は、アーサー王の伝説に由来するものです。

campsite

生態系

ココット村を囲むのは、さまざまな種類の動物が生息する自然のままの荒野です。そこには小さな動物が常にいます。大きな獣については、何が登場するかは、あなたが行うクエストによって変わります。周辺の風景は次のとおりです。

森と丘-広い平野と緑豊かな木々で構成されています。水源は草原の近くや森の奥深くにあるため、ラタロスのような飛行ワイバーンが丘にいないときは草食動物にとって理想的な場所です。

Monster Hunter Field

オールドジャングル(古い森林)-植物が繁茂して森林床の大部分を覆い、流れる川と滝がエリア全体を完璧な気候に保ちます。湿地の森にはキノコが生え、モスウェインの餌になっています。冷たい洞窟にはプレシオスなどの魚がいます。

オールドスワンプ(古い沼)-いつも湿っていて、冷たい環境が好きな多くの生き物の棲み家です。洞窟は凍結しており、イオプレイが生息していますが、大量のクリスタルがあります。オールドスワンプの多くの部分にはレアな虫がいます。これは、捕まえてクラフト素材として使うことができます。地面は、場所によっては柔らかすぎてトラップを設置できないため、どこで戦うかには注意が必要です。

オールドデザート(古い砂漠)-暑すぎる砂丘、寒すぎる洞窟、日陰のある岩場が含まれます。広い砂浜には、セファロスやそのボス級であるセファドロームなどの陸サメが生息しています。セファロスを避けて草食動物アプセロスは谷に避難しています。そこにはジェンプレイがいますが、その脅威はセファロスよりはましだからです。ジェンプレイは主に岩場で狩りをします。彼らは過酷な熱に耐えることもできるので、もし、あなたがその方向に逃げようと決めたら注意が必要です。

オールドボルケーノ(古い火山)-火山自体の中に人間やモンスターが住むことはできませんが、周囲に生息地があります。火山には、他の場所よりも貴重な鉱物を含む鉱脈が多数あります。若いワイバーン、バサリオスは、岩の塊のように見え、どこでも眠っているので、岩場では手足を掛ける場所に注意してください。

あなたが訪れることができる他の場所は狩りのためではなく、偉大な敵との特別な戦いのためのものです。アリーナは、あなたがみなごろししてクリーンアップしなければならない小型モンスターでいっぱいです。グレートアリーナは広く、あなたが捕まえてきた大型モンスターに挑む場所です。また、チャレンジとして強力なモンスターと戦うこともできます。

戦場はグレートアリーナに似ていますが、火山の後ろにあるため、熱という問題もあります。要塞には、大きな武器庫が装備されており、巨大なラオシャンロンおよびシェンガオレンから街を守るために手助けとなります。シュレード城は、あなたのような挑戦者を待っているファタリスの本拠地です。

モンスター

名目上の「モンスター」は、あなたのような人間や村の長老のようなワイベリアン以外のゲーム内のすべてのクリーチャーです。そうなんです、あなたと一緒に働く猫もモンスターです。小型モンスターは景観の住人です。常に特定のエリアにいて、他の場所にはいないと期待できます。一方、大型モンスターは、簡単には見つかりません。ましてその群れとなると。彼らが現れると、誰かがパニックを起こしてあなたの村に、あなたにひと働きして欲しいと言ってきます。

これらの動物は、共通の特徴に基づいてカテゴリーに分類されます。

特定の場所でぶらぶらしているのが見つかるモブは、そこに住んでいる小型モンスターです。猫のような人はリニアンで、他のモンスターを追い払って部屋全体を占有することがよくあります。あなたの方から攻撃しない限り、フェリン[訳注:日本版モンストではアイルー]はあなたと戦うことはありませんが、他のクリーチャーは見ただけで敵意を持ってきます。メリンクス[訳注:日本版モンストではメラルー]はあなたから、ものをかすめ盗ろうとします。この泥棒にアイテムを盗まれる前にノックアウトしましょう!

Cat Chef MH

周りを飛んでいる大きな昆虫はベスポイドで、ピョンピョン跳ね回る黒い虫はホーネタウルスです。それらはネオプテロンと呼ばれ、非常に大きな虫です。

アプトノスとアペロのような大きな草食動物は、いくつかの「大型モンスター」よりも大きくても、実際にはまだ「小型モンスター」と見なされています。キノコを探す場合は、モスワインと呼ばれるコケに覆われたブタを追いましょう。非常に攻撃的なイボイノシシは、ブルファンゴと呼ばれます。

Aptonoth monster

どんなバイオームでも、鳥ワイバーンが常に見つかります。ベロシプレイの大群は、あらゆる草地や深いジャングルで見つけることができます。毒牙を持つジェンプレイは、乾燥した地域や湿った地域でよく見られます。毒素を吐き出すイオプレイは、ほとんど常に寒くて湿った洞窟の中にいます。これらの各種には、ベロシドローム、ジェンドローム、およびイオドロームという名前の群れのボス級モンスターがいて、これらはすべて大型モンスターと見なされています。

Monsterfight sequence

鳥ワイバーンのカテゴリーには、ヤンクット-ク、ジプセロス、ヤンガルーガも含まれています。これらの3種は飛行ワイバーンに似ていますが、口にくちばしがあります。毒を吐くジプセロスは常に深いジャングルや沼地などの湿った場所にいます。ヤンクット-クとヤンガルーガは近縁ですが、後者の方がより大きく、より卑劣で、より気まぐれで、常に単独でいます。ど

らも、彼らが餌を食べるジャングルや丘で見つけることができます。
飛行ワイバーンは主に中間種です。ケズは最も小さく、最も奇妙です。盲目で耳が聞こえないこの洞窟に住むモンスターは、触感と香りで狩りをします。自己防衛の手段として全身に電気が流れており、これはまた地面を介して周囲をカバーしています。ケズは、洞窟などの隠された、暗い、寒くて湿った場所でのみ見つけることができます。

ゲームのフラグシップである火を吐くモンスター、ラタロス、そして彼の女王、ラティアンは、灼けつく熱い火山から冷たい湿った沼地までどこにでもいます。どちらも非常になわばり意識が強く攻撃的なので危険です。モンスターハンターフリーダムの時点で、地球と空のこれら2種の王族は、シリーズで最高の飛ぶ生き物です。ラティアンは、営巣するときは、ほとんど温暖な気候を好みます。

Monsters Fighting

グラビオスは溶けた溶岩の中で休んでいる姿だけ見つけることができます。若いバサリオは、眠っているときに火山岩に埋もれています。どちらも岩を食べるので、どちらも火山から離れて狩りをする必要はありません。これらの岩に覆われた巨獣は、彼らの体重にもかかわらず、少しは飛ぶことができます。火の玉を吐き出すことだけができるラタロスやラティアンと異なり、グラビオスはビーム状に火炎ブレスを吐くことができ、それにより一定範囲を押さえるとともにパワーを持っています。

モノブロスとディアブロスは砂漠に生息する大きな角のモンスターです。前者には1つの角があり、後者には2つの角があります。どちらも飛ぶことができますが、彼らは砂漠を横断するときに地面を掘って進む方を好みます。これらの2つのクリーチャーはとても危険で、ココットのヒーローは1体のモノブロスを倒した後に最初に祝われました。

魚類ワイバーンには翼がなく、ひれがあります。セファロスとそのボス級モンスター、セファドロームは、砂の上を泳ぐシュモクザメのように見えます。プレシオスは水上を泳ぐことができますが、陸地でもあなたを追いかけます。両方とも、適切に配置された音波爆弾によって快適な棲み家から追い出すことができます。どちらのクリーチャーも2本の長い脚を持っています。

エルダードラゴンは、どのモンスターのカテゴリーにも属さない本当に古い生き物と言われています。これらにはトラップも利かず捕獲もできません。それぞれが災害と見なされるほど強力であり、姿を見ることが事件と見なされるほどまれです。それらの中には、馬の形をした自然の力であるキリン、山のように大きい大竜、ラオシャンロン、シュレード城の征服者、ファタリスがいます。

ゲームの仕組み

プレイヤーコントロール

あなたはココットを走り回って、誰でも興味のある者とやり取りができます。戦闘やカメラアングルなど、あなたの機能のほとんどは狩りの際にのみ利用できるようになります。人との対話に使用されるのと同じボタンが、植物の収集と遺体の収集に使用されます。

PS2の最初のモンスターハンタータイトルでは、右のアナログスティックが攻撃に使用され、丸ボタンは回避と切り付けに使用されました。この制御方式は、PSPのモンスターハンターフリーダム以降は、他のすべての携帯ゲーム機版でシリーズ共通の形に変更されました。

Fight Sequence

7つすべての武器(最初のゲームでは6つ)が同様にすべてのボタンを使用しますが、それらはすべて、各機器のコア仕組みに有利な異なる用途を持っています。たとえば、Rボタンを使用すると、鞘がないときに疾走できますが、武器がソードアンドシールド(剣と盾:片手剣)またはランスなどの場合はシールドを使用します。グレートソード(大剣)は、シールドとして機能するため、同じ機能を果たすために使用されます。保護機能を備えていないハンマーとデュアルブレード‘(双剣)を使用すると、代わりに疾走することができます。ボウガンでは狙いを定めることができます。ヘビーボウガンにはシールドを装備することができ、狙いを定めている間、入ってくる攻撃をブロックします。

回避もゲームのコアメカニズムです。ブロックは、あなたが怪我をしないことを保証するものではありません。あなたより速い敵から逃げ切れることを保証するものではありません。ほとんどの武器は転がすことができますが、ランスと盾は扱いにくいです。代わりに、サイドステップを使用して自分自身の位置を変更できます。

アーマーは戦闘オプションに影響しません。二種類のアーマー、すなわちブレイドマスターとガンナーがあり、接近戦で戦っているときに着用できるのは前者のみです。ガンナーは、ボウガンを使用しているときに着用できます。前者は抵抗よりも生の防御に有利に働き、後者は反対です。

ロールプレイングゲームとしてはさまざまなクリーチャーとカスタマイズオプションで既に十分に楽しいように見えますが、モンスターハンターは実際にはハックアンドスラッシュゲームです。ボタンの組み合わせによって、すべての武器の動作が異なります。

ソードアンドシールド(剣と盾:片手剣)は、開始と終了の素早いコンボを提供し、グレートソードは連続してボタンを押すたびにゆっくりですが連続したヒットを可能にします。ハンマーは、移動中に軽い打撃または重い打撃を与え、敵の頭に最大の打撃を与える絶好の機会を待ちます。ランスは、突き刺し動作の高低を切り替えます。三角形と丸のボタンを同時に押すと、ランスを前に突っ込んで突進する準備ができます。

ボウガンは発射する弾丸を必要とし、アイテムを切り替えるのと同様に、さまざまな弾丸タイプの間で切り替えができます。二次攻撃や一次攻撃の近接攻撃とは異なり、ボウガンにはリロード、照準、射撃しかありません。

機器の作成とアップグレード

近接タイプには、従うべき基本的なシステムがあります。各武器は、必要な素材に基づいてさまざまな形と状態になっています。注目すべき詳細は、生のダメージ、シャープネス(鋭さ)、親和性、およびエレメントダメージです。アップグレードすると、フォームの名前が変更される場合があります。また、必要とする素材の間に関連がある場合、武器を完全に異なるものに変換することもできます。

ボウガンもシャープネスを除いて同じ詳細を持っています。弾丸要素がある場合は武器の個別の要素にダメージを追加します。ガンナーのアップグレードには、武器のランクアップ、スコープ、ロングバレル、サイレンサーなどのヘビーとライト両方のモード、およびヘビーのみのシールドが含まれます。

アーマーは、頭、上半身、脚、腕、および腰の5つのセットで提供されます。各セットは、ヘッドを除くブレードマスターまたはガンナーに付属しています。ヘルメットは戦闘スタイルの間では常に中立ですが、2種類あります。1つは生の防御用、もう1つは抵抗用です。

Armor and Skills Page

アーマーセットには、戦闘に役立つ特別なボーナスもあります。各ピースには、設定値で与えられる「アーマースキル」があります。ものを身に着けても、機能するために必要な値に達するまでは、スキルを習得できません。つまり、同じセットの他のピースを身に着けることになります。バフが機能するために必要なものはありません。

拠点施設

モンスターハンター、モンスターハンターG、およびモンスターハンターフリーダムのオフラインアクティビティはココット村で行われます。オンライン版は、ミナガルデという街で開催され、モンスターハンターとモンスターハンターGのみが対象です。携帯版ではマルチプレイヤーハブとして集会所が町に取って代わりました。

Side Mission

オンラインでもオフラインでも、クエスト提供者と市場があります。オンラインハブにあるボックスは自宅のインベントリボックスに接続されているため、アイテムを管理するために切断する必要はありません。どちらの市場も同じものを販売しており、ゲームの進行状況を把握できませんが、移動中の商人、武器庫、鍛冶屋はココットでしか見つかりません。

あなたの家は、冒険を始めてすぐに目覚めるまさにその建物です。初めは、家の中に3つのものがあります。進行状況を保存してメインメニューに戻ることができるベッド、消耗品から武器や防具に至るまですべてを保持および管理するアイテムボックス、そしてベッドの横にあるテーブルです。このテーブルでは狩猟のヒントについて雑誌を読むことができます。

First Inn

奥の部屋はキッチンに通じています。最初は閉じられていますが、一度開くとフェリンを雇って料理を作ることができます。より多くの猫を飼うほど、より多くの食べ物を選ぶことができます。料理人が熟練すればするほど、料理の質は向上します。食事は、健康最大値の向上、スタミナの増加、抵抗など、次のクエストに大きなバフを与えます。

フェリンは猫でいっぱいのバック群れを持つ老婦人から雇うことができます。彼女は、村の長老からの緊急クエストであるクエスト「偉大なジャングルクトゥク」を達成した後に現れます。彼らは勤勉な労働者であるため、支払いが必要です。猫を健康で幸せに保つ良い雇用主でいれば彼らは徐々に調理の腕を上げます。

地元のハンターとして、以前は野生でしか見られなかった多くの材料を収穫できる農場を所有する特権があります。農場には最初からいくつかの便利な機能がありますが、もっと多くの機能があり、すべてが改修によってアップグレードされる可能性があります。最初はリノベーションのオプションがあまりなく、すべてのリフォームにはココットポイントがかかります。進捗状況により、改修オプションのロックを解除できます。また、配達することでココットポイントを獲得できます。

狩りの際には、ベッドと2つの大きな色付きのボックスを備えたキャンプが許可されます。ベッドは失われた健康を即座に回復させ、毒のような害を治します。青色のボックスには、ギルドの息のかかった地域とその他の領地の地図が含まれています。赤いボックスは、ココットポイントに変換される成果物を入れるためのものです。

Item Stash

クエストの仕組み

クエストページの上部には、4種類のクエストが表示されます。ラベルは多くの場合ジョブタイプによってカラーコード化されています。緑は収集クエストです。これは収集するタスクが動物の一部でない限り、殺す必要がありません。クエストで殺すということは、ターゲットを殺さなければならないことを意味します。ハンティングとは、ターゲットを捕獲する必要があることを意味し、殺してしまうのは失敗です。

Quest
Quest

スペシャルクエストは狩りではなく、挑戦です。これらの機会は、最大ハンターレベルに到達する、50のラタロスと50のラティアを殺す、すべてのクエストをクリアするなどの特定の条件を満たした後にのみ表示されます。

Quest

Quest

quest

クエストごとに詳細を含む3つのページがあり、一部は重要であり、その他は単に追加された情報です

狩りをする場所の詳細。場所を知ることは、あなたがどんな種類の地形を使用できるか、またはあなたに対して使用され得るかについて準備する上で役立ちます。アイテムを積み重ねて、危険に対処したり、環境を制御したりできます。

報酬は、クエスト達成時の支払いです。この賞品は、あなたまたは仲間のハンターがクエストで気絶するたびに、その全額の3分の1が差し引かれます。3度ノックアウトされると、あなたはクエストから撤退です。契約料は、クエストの取得に対して課金されます。基本的に、あなたはギルドをあなたのリエゾンとして仕事を得ているので、これはギルドの取るサービス料です。

目標の条件は、それがどのタイプのクエストであるかによってほぼ示されていますが、それは探し求めるべきものと方法を指定します。ベロシプレイを殺すためにお金をもらっているときに、ブルファンゴを殺すことはできません。

失敗条件は、ハントの失敗を指し示します。タイムオーバーとは、その任務のために割り当てられたすべての時間を使い果たしたことを意味します。ギルドはあなたを家に連れに戻るためにあなたを迎えに行かなければなりません。報酬ゼロは、再試行する機会がなくなったことを意味します。ハンティングクエストをしている場合、ターゲットを殺すことも失敗です。

一部のハンターが特定のクエストに参加するのを妨げる特別な条件が設定されています。例えば、ファタリスとの戦いです。この戦いでは、最高のハンターが一緒に戦っていても、ランク16以下のハンターが参加することは許されません。

通知の3ページにあるクエストのタイトルとクエストのメッセージは、通常、添付されているメモほどには重要ではありません。このノートは、ターゲットとは別に他のモンスターが何を期待するか、またはエリアの一部がブロックされているかどうかを示します。ゲームにフレーバーを追加するために、他のものが含まれています。没入は、すべてのロールプレイングゲームのパンとバターです。彼らはモンスターハンターの世界の人々の書かれた物語を含んでいます。

クエストの難易度は、利用可能なクエストを分類します。長老もギルドも、あなたが準備できているとは思わない仕事を任せることはありません。あなたが利用可能な最高の難易度のものから十分な大きなクエストを取りましょう。そうすれば緊急クエストが利用可能になります。それが完了したら、今度はあなたがより困難なモンスターのいるより高い難易度の仕事をすることができます。そこで、あなたが受けた仕事よりも良い支払いを受けるのです。